Aggiornamento 7.4.0

Aggiornamento 7.4.0

Caccia Scarlatta

Compiti quotidiani

Abbiamo rivisto la nostra lista di compiti quotidiani. I compiti che non hanno fatto presa sugli esiliati sono stati modificati. Alcuni sono stati semplificati, altri spostati a fasi più avanzate del gioco. I più noiosi sono stati rimossi del tutto.

Ora è meno probabile ricevere un compito che non puoi completare con il tuo livello attuale.

Abbiamo anche aggiornato l'interfaccia dei compiti quotidiani per rendere più facile vedere quali sono ancora bloccati — e come sbloccarli.

Compiti settimanali

Abbiamo ascoltato attentamente i vostri feedback sull’ultima Caccia Scarlatta. Molti esiliati volevano più compiti — e siamo felici di accontentarvi!

Nei giorni 1, 8 e 15 della Caccia saranno disponibili missioni aggiuntive.

Quattro nuove missioni ogni settimana: due aperte a tutti gli esiliati e due riservate ai possessori del Codice del Maestro o del Gran Maestro.

Niente paura se non sei ancora un viaggiatore esperto delle Terre della Piaga! Questi compiti non sono difficili, ma potrebbero richiedere più tempo per essere completati.

Modifiche ai punti ispirazione

Con il ritorno di più compiti, stiamo riequilibrando i punti ispirazione per mantenere l'equilibrio:

  • Il moltiplicatore d’ispirazione è ridotto da ×10 a ×5.
  • Il limite passa da 20.000 a 10.000 punti.
  • I punti ora si ottengono meno frequentemente: 1.000 punti ogni 6 ore.

Ma non temere — completare i compiti settimanali compensa pienamente la differenza.

Codice del Gran Maestro

Ti mancano le Lettere?

Per esiliati come te, presentiamo il Codice Cacciatore Scarlatto: Gran Maestro. Pensalo come le Lettere — solo meglio.

  • Accesso a ricompense premium.
  • Accesso a compiti aggiuntivi.
  • Include tutte le funzionalità delle Lettere. Punti doppi per la raccolta.
  • Quando l'ispirazione è attiva, otterrai ×10 punti per ogni risorsa raccolta.
  • Il limite dei punti ispirazione sale a 20.000.

Modifiche a Sigilli e Stendardi

I Sigilli e gli Stendardi piccoli ora forniscono più punti.

Lo Stendardo grande è stato ridotto da 50.000 a 40.000 punti.

I prezzi di Sigilli e Stendardi sono stati uniformati — ma ora gli Stendardi forniscono dal 20 al 25 % di punti in più rispetto ai Sigilli, a parità di prezzo.

Scegli ciò che fa per te: ottieni punti rapidamente con i Sigilli, oppure alza con fierezza il tuo Stendardo e guadagna punti in battaglia.

Opzione di miglioramento del Codice

In passato, molti esiliati volevano aggiornare il proprio Codice a metà della Caccia. Ora puoi farlo — a un prezzo ridotto.

Se sei sicuro delle tue capacità e pronto a completare la Caccia dall'inizio alla fine, acquistare il Codice Cacciatore Scarlatto: Maestro o Gran Maestro fin da subito resta l'opzione migliore. Tuttavia, se preferisci andare sul sicuro, manterrai lo sconto sull’aggiornamento del Codice fino alla fine della Caccia.

Interfaccia d’acquisto di Sigilli e Stendardi

D’ora in poi, saprai esattamente cosa ottieni acquistando Sigilli o Stendardi — basta calcoli noiosi!

Quando acquisti Sigilli, vedrai quanti punti forniscono e quanti livelli puoi ottenere usandoli.

Aggiornamento della scorta del Quartiermastro

A partire da questo aggiornamento, la scorta del Quartiermastro sarà divisa in due categorie:

  • Scorta fissa: 5 oggetti disponibili per tutta la durata della Caccia Scarlatta. Questa selezione è identica per tutti gli esiliati e può includere ricette già conosciute.
  • Scorta casuale: 10 oggetti, aggiornati più volte nel corso della Caccia. Il ciclo attuale è 7-7-7-3 giorni — non perdertelo!

Le ricette casuali saranno personalizzate, quindi non vedrai quelle che hai già sbloccato.

Aggiornamento visivo delle zone a 1 teschio

Lubenia è sempre più splendida!

Bosco di Pini e Prealpi Rocciose hanno ricevuto aggiornamenti visivi.

Questi cambiamenti sono ancora in fase di test. Al momento, ogni tipo di zona ha solo una versione aggiornata, ma prevediamo di aggiungere più varietà.

Inoltre, queste zone ora forniscono risorse migliori.

Ritorno dell’Antico Sepolcro

Ti ricordi dell’aggiornamento 6.6.6?

L’Antico Sepolcro è tornato!

Scendi nel dungeon oscuro, affronta i morti e conserva quelle strane Monete del Re Fantasma che trovi lungo il cammino. Baldrick il Corvo sarà felice di scambiarle con qualcosa di prezioso.

L’Antico Sepolcro presenta tre livelli di difficoltà, sbloccabili tramite chiavi.

Nuovi oggetti

Pergamene della guarigione

Le Pergamene della guarigione ti permettono di curare sia te stesso che i tuoi alleati.

Ci sono quattro livelli di pergamene:

  • Livello 1: ripristina 50 HP.
  • Livello 2: ripristina 100 HP.
  • Livello 3: ripristina 250 HP.
  • Livello 4: ripristina 500 HP.

Le Pergamene della guarigione sono particolarmente utili nell’Antico Sepolcro, dove non combatterai più da solo. In futuro sono previsti altri eventi con compagni.

Puoi trovare queste pergamene:

  • Nell’Antico Sepolcro
  • Nell’Osservatorio Maledetto
  • Negli scambi con Baldrick
  • Negli scambi con Kerr
  • Tra le ricompense della Caccia Scarlatta
  • Nel pacchetto negozio "Incubo del Re Fantasma"

Azza del berserker

Un’arma a due mani potente — e la prima di questa rarità che puoi creare da solo.

Caratteristiche dell’arma:

  • Più bassi sono i tuoi HP, più alti saranno i danni.
  • Probabilità di infliggere danno doppio.
  • Nessun danno doppio da furtività.

È stata introdotta una nuova abilità passiva che aumenta i danni dell’azza.

I libri delle abilità di livello 1–10 sono già disponibili nel negozio; quelli di livello 11–15 si ottengono come ricompensa nel gioco di carte.

Per creare quest’arma serve acciaio. Al momento si può solo trovare, ma ecco un indizio: i componenti del cavalletto cadono più spesso — e non è un caso. Resta sintonizzato!

Spada del Re Fantasma

Una spada leggendaria a due mani. Solo chi supera i livelli Eroico o Leggendario dell’Antico Sepolcro ha una possibilità di ottenerla.

Effetto dell’arma: Ripristina HP in base ai danni inflitti.

Custodia porta-progetti

Sembra che qualcuno l’abbia lasciata cadere durante la fuga. Che fortuna — è molto preziosa!

Aprendo la custodia otterrai un progetto casuale ancora da imparare. Non include ricette per aumentare il livello delle collezioni, come il Recinto per lupi tetri.

Se hai già imparato tutti i progetti disponibili, riceverai invece alcune Pergamene di evocazione dei morti (Liv. 4).

Scaffale del sarto

Un’altra unità di stoccaggio per i tuoi oggetti di valore. Questa volta — per tessuti e pelli.

Inizia con 25 slot, ma puoi ampliarlo fino a 100.

Altri cambiamenti

Revisione del Set da berserker

Un buon set di armature merita di essere migliorato!

Ogni pezzo ora fornisce: "Aumenta l’armatura di 30 se ci sono più nemici vicini."

Bonus del set completo: "Probabilità del 50 % di evitare lo stordimento."

Ser Rihardt

Ser Rihardt torna nelle Terre della Piaga — e porta del lavoro.

Questa volta ti aspettano compiti legati all’Antico Sepolcro e ai suoi terrificanti abitanti.

Poiché Ser Rihardt non fa più parte della Caccia Scarlatta e appare al campo di sua spontanea volontà, le sue ricompense non includono più Stendardi — ma offre diversi libri delle abilità e una Custodia porta-progetti.

Sebastian Kerr

Questo nobile cavaliere è sempre pronto a commerciare. Fagli visita!

Miglioramento della stalla

Non riesci ancora a trovare una briglia? Hai già esplorato mille volte la Prigione dei Torturatori?

Lascia parlare i Talleri! Con qualche moneta, puoi acquistare l’oggetto mancante.

Non perderti gli eventi di luglio!

Questo mese ti aspettano diverse attività emozionanti. Ecco cosa non devi lasciarti sfuggire:

  • La Caccia Scarlatta chiama
    Dal 2 al 25 luglio, gli esiliati più coraggiosi dovranno dimostrare chi è il vero cacciatore — e chi è solo una preda.
  • Ser Rihardt
    Dal 2 al 22 luglio, proporrà compiti impegnativi con ricompense degne.
  • L’Antico Sepolcro riapre le porte
    Dal 2 al 22 luglio, è il momento ideale per mettere alla prova la tua forza — e concludere un accordo con Baldrick il Corvo.
  • Sebastian Kerr
    Dal 2 al 25 luglio, lo troverai al Campo degli Angeli Scarlatti con scambi vantaggiosi.
  • Trova un compagno peloso
    Dal 26 al 29 luglio, aumenterà la possibilità di ottenere un animale raro tramite allevamento.

Come sempre, accogliamo con piacere le vostre opinioni, i vostri feedback e anche le critiche. Fatevi avanti!

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