
Aktualizacja 7.4.0
Szkarłatne Łowy
Zadania dzienne
Zaktualizowaliśmy naszą listę zadań dziennych. Zadania, które nie przypadły do gustu Wygnanym, zostały zmodyfikowane. Część uprościliśmy, inne przenieśliśmy na późniejsze etapy gry. Te najbardziej nużące usunęliśmy całkowicie.
Teraz rzadziej trafisz na zadanie, którego nie jesteś w stanie wykonać na swoim obecnym poziomie.
Zmieniliśmy też interfejs zadań dziennych, aby łatwiej było sprawdzić, które zadania są jeszcze zablokowane — i jak je odblokować.

Zadania tygodniowe
Wysłuchaliśmy Waszych opinii o poprzednich Szkarłatnych Łowach. Wielu Wygnanych chciało więcej zadań — z przyjemnością spełniamy tę prośbę!
W 1., 8. i 15. dniu Łowów odblokują się dodatkowe misje.
Cztery nowe misje co tydzień: dwie dostępne dla wszystkich Wygnanych, a dwie wyłącznie dla posiadaczy Kodeksu Mistrza i Wielkiego Mistrza.
Nie martw się, jeśli dopiero zaczynasz swoją wędrówkę przez Ziemie Zarazy! Te zadania nie są trudne, choć mogą wymagać nieco więcej czasu.
Zmiany punktów inspiracji
Wraz z powrotem większej liczby zadań wprowadzamy zmiany w punktach inspiracji, by zachować balans:
- Mnożnik inspiracji zmniejszono z ×10 do ×5.
- Limit punktów obniżono z 20 000 do 10 000.
- Punkty zdobywa się rzadziej: 1000 punktów co 6 godzin.
Nie martw się — wykonanie zadań tygodniowych w pełni zrekompensuje tę różnicę.
Kodeks Wielkiego Mistrza
Tęsknisz za Listami?
Dla takich Wygnanych jak Ty przygotowaliśmy Kodeks Szkarłatnego Łowcy — Wielki Mistrz. To jak Listy — tylko lepsze.
- Dostęp do nagród premium.
- Dostęp do dodatkowych zadań.
- Wszystkie funkcje Listów. Podwójne punkty za zbieranie.
- Gdy inspiracja jest aktywna, zbieranie surowców daje ×10 punktów.
- Limit punktów inspiracji zwiększony do 20 000.
Zmiany Pieczęci i Sztandarów
Małe Pieczęcie i Sztandary dają teraz więcej punktów.
Duży Sztandar został obniżony z 50 000 do 40 000 punktów.
Ceny Pieczęci i Sztandarów są wyrównane — ale Sztandary dają o 20–25 % więcej punktów niż Pieczęcie za tę samą cenę.
Wybierz, co Ci bardziej odpowiada: szybki zastrzyk punktów z Pieczęci czy walka pod dumnie wzniesionym Sztandarem.
Możliwość ulepszenia Kodeksu
Wcześniej wielu Wygnanych chciało ulepszyć swój Kodeks w trakcie Łowów. Teraz to możliwe — i to po niższej cenie.
Jeśli jesteś pewien swoich sił i planujesz ukończyć całe Łowy, nadal najbardziej opłaca się kupić Kodeks Mistrza lub Wielkiego Mistrza od razu. Jeśli jednak wolisz dmuchać na zimne, zniżka na ulepszenie będzie dostępna do końca Łowów.
Interfejs zakupu Pieczęci i Sztandarów
Od teraz dokładnie zobaczysz, co otrzymasz kupując Pieczęcie lub Sztandary — żadnych więcej żmudnych kalkulacji!

Podczas zakupu Pieczęci zobaczysz, ile punktów zapewniają i ile poziomów możesz dzięki nim zyskać.

Aktualizacja zapasów Kwatermistrza
Począwszy od tej aktualizacji zapasy Kwatermistrza będą podzielone na dwie kategorie:

- Stałe zapasy: 5 przedmiotów dostępnych przez cały czas trwania Szkarłatnych Łowów. Ta pula jest taka sama dla wszystkich Wygnanych i może zawierać znane już przepisy.
- Losowe zapasy: 10 przedmiotów, aktualizowanych kilka razy podczas Łowów. Obecny cykl to 7–7–7–3 dni — nie przegap!
Losowe przepisy będą spersonalizowane, więc nie pojawią się te, które już znasz.
Aktualizacja wizualna stref 1-czaszkowych
Lubenia pięknieje!
Strefy Sosnowego Gaju i Skalistego Przedgórza przeszły wizualną odnowę.
Na razie są to testowe zmiany, więc każdy typ lokacji ma tylko jedną odświeżoną wersję. W planach mamy większą różnorodność.
Te strefy oferują teraz również lepsze zasoby.
Powrót Starożytnego Grobowca
Pamiętasz aktualizację 6.6.6?
Starożytny Grobowiec powraca!
Zejdź do mrocznego lochu, staw czoła umarłym i nie wyrzucaj dziwnych Monet Króla Duchów, które znajdziesz po drodze. Kruk Baldrick z chęcią wymieni je na coś cennego.
Starożytny Grobowiec ma trzy poziomy trudności, odblokowywane za pomocą kluczy.
Nowe przedmioty
Zwoje leczenia
Zwoje leczenia pozwalają uleczyć zarówno siebie, jak i sojuszników.
Istnieją cztery poziomy zwojów:
- Poziom 1 — przywraca 50 punktów życia.
- Poziom 2 — przywraca 100 punktów życia.
- Poziom 3 — przywraca 250 punktów życia.
- Poziom 4 — przywraca 500 punktów życia.
Zwoje te są szczególnie przydatne w Starożytnym Grobowcu, gdzie nie walczysz już sam. W planach mamy też inne wydarzenia z towarzyszami.
Zwoje można znaleźć:
- W Starożytnym Grobowcu
- W Przeklętym Obserwatorium
- W wymianach u Baldricka
- W wymianach u Kerr
- W nagrodach Szkarłatnych Łowów
- W paczce sklepowej „Koszmar Króla Duchów”
Topór berserkera
Potężna broń dwuręczna — i pierwsza o tej rzadkości, którą możesz wytworzyć samodzielnie.
Cechy broni:
- Im mniej masz zdrowia, tym większe zadajesz obrażenia.
- Szansa na podwójne obrażenia.
- Brak bonusu do obrażeń przy ataku z ukrycia.
Wprowadzono nową umiejętność pasywną zwiększającą obrażenia zadawane toporem.
Księgi umiejętności poziomów 1–10 są już dostępne w sklepie, a poziomy 11–15 pojawiają się jako nagrody w grze karcianej.
Do stworzenia tej broni potrzebna jest stal. Obecnie można ją tylko znaleźć, ale… mała podpowiedź: elementy dyby wypadają teraz częściej — i to nie bez powodu. Śledźcie wiadomości!
Miecz Króla Duchów
Legendarna broń dwuręczna. Tylko ci, którzy pokonają Starożytny Grobowiec na poziomie heroicznym lub legendarnym, mają szansę ją zdobyć.
Efekt: Leczy gracza w zależności od zadanych obrażeń.
Tuba ze schematami
Ktoś chyba ją zgubił w pośpiechu. Szczęściarz z Ciebie — to cenny przedmiot.
Po otwarciu otrzymujesz losowy, jeszcze nieznany przepis. Nie zawiera przepisów do ulepszania kolekcji, np. zagrody dla wilków ponurych.
Jeśli znasz już wszystkie możliwe przepisy, otrzymasz zamiast tego kilka Zwojów przyzwania umarłych (poziom 4).
Regał krawiecki
Kolejny schowek na Twoje skarby — tym razem na tkaniny i skóry.
Początkowo 25 slotów, z możliwością rozszerzenia do 100.
Inne zmiany
Przebudowa zestawu berserkera
Dobra zbroja zasługuje na ulepszenie!
Każdy element zapewnia teraz efekt: „Zwiększa pancerz o 30, jeśli w pobliżu jest więcej niż jeden wróg.”
Bonus za cały zestaw: „50 % szansy na uniknięcie ogłuszenia.”
Sir Rihardt
Sir Rihardt powraca na Ziemie Zarazy — i ma dla Ciebie zadania.
Tym razem będą one związane ze Starożytnym Grobowcem i jego przerażającymi mieszkańcami.
Ponieważ nie bierze już udziału w Szkarłatnych Łowach i pojawia się w obozie z własnej woli, wśród jego nagród nie znajdziesz już Sztandarów — za to oferuje kilka ksiąg umiejętności i tubę ze schematami.
Sebastian Kerr
Ten szanowny rycerz jak zawsze jest gotów na wymianę. Odwiedź go koniecznie!
Ulepszenie stajni
Wciąż nie możesz znaleźć uzdy? Przeszedłeś już Tygiel Katów setki razy?
Niech przemówią talary! Kilka monet wystarczy, by zdobyć brakujący przedmiot.
Nie przegap wydarzeń lipca!
W tym miesiącu czeka Cię wiele ciekawych aktywności. Zwróć uwagę na:
- Szkarłatne Łowy wzywają
Od 2 do 25 lipca dzielni Wygnani muszą dowieść, kto jest prawdziwym łowcą — a kto jedynie ofiarą. - Sir Rihardt
Od 2 do 22 lipca zaoferuje wymagające zadania z godnymi nagrodami. - Starożytny Grobowiec ponownie otwarty
Od 2 do 22 lipca to idealny moment, by się sprawdzić — i ubić interes z Krukiem Baldrickiem. - Sebastian Kerr
Od 2 do 25 lipca znajdziesz go w Obozie Szkarłatnych Aniołów z korzystnymi wymianami. - Znajdź futrzastego towarzysza
Od 26 do 29 lipca zwiększona szansa na zdobycie rzadkiego zwierzaka przez krzyżowanie.

Jak zawsze czekamy na Wasze opinie, sugestie — i nawet krytykę. Śmiało!
Powiązane Aktualności
Aktualizacja 7.3.0
Aktualizacja 7.3.0 jest już dostępna dla wszystkich wygnańców! Przygotowaliśmy garść drobnych, ale mile widzianych zmian, aby przygotować cię na nadchodzące słoneczne dni.
Aktualizacja 7.2.0
Aktualizacja 7.2.0 wprowadza znaczące zmiany w Szkarłatnym Polowaniu i inne usprawnienia. Przeczytaj pełne omówienie poniżej!