
更新 7.2.0
猩红狩猎变更
灵感
之前,玩家每天可以获得一个牧师的标准,这提供了猩红狩猎点数的2倍奖励(最多1,200点)。虽然这个机制很有趣,但使用起来不方便。
我们改进了系统,并将其命名为“灵感点数”。
如果你有灵感点数,当击杀敌人和收集资源时,你将获得额外的猩红狩猎点数。这些额外的点数将从你的灵感池中消耗。
新的积累系统:
- 不需要每天领取牧师的标准。
- 每4小时自动授予您1,000灵感点数(每天6,000点)。
- 最大上限:20,000点数(约需3天填满)。
- 猩红狩猎点数倍增器已从 x2 增加到 x10。
示例:
- 没有灵感点数,击杀一个诅咒者可获得10点猩红狩猎点数。
- 有灵感点数时,同样的击杀可获得100点,并消耗90个灵感点数。
牧师和圣殿骑士的标准:
这些物品仍然在商店中可用,但它们也进行了重新设计。
- 它们的点数值大幅增加,现在它们还对猩红狩猎点数应用x10 倍增器。
- 如果你获得多个标准,你可以一次激活它们——点数会自动合并。请注意,所有未使用的灵感点将在猩红狩猎结束时过期。
- 每日灵感奖励和标准的奖励是分别计算的。每日点数将首先使用,一旦用尽,标准的点数将开始应用。
皇帝的信件:
皇帝的信件已从商店中移除并停止销售。由于 x10 倍的灵感加成,它们不再必要。标准现在完全涵盖了加成功能。
任务
每日任务
- 一个新系统来了:每日任务不再每天重置,而是一直可用,直到猩红狩猎结束。
- 任务从第1天开始累积,即使你没有登录。你总是可以补上错过的日子。
- 奖励系统现在简化了:任务的宝箱不再按周划分——现在更容易获得有价值的奖励。
例子:错过了3天?返回后你会发现所有12个任务都在等着你!
每周任务
每周任务已从猩红狩猎中移除,但通过灵感系统补偿了它们授予的积分。别担心——您仍然会有挑战性的任务,因为有了里哈特爵士提供的新试炼!
老兵试炼
一些流放者觉得猩红狩猎缺乏艰难的任务,而另一些人则认为它们过于苛刻。我们的目标是找到合适的平衡——在提供真正技能考验的同时,确保猩红狩猎对所有级别的玩家都保持可访问性。
老兵试炼 是由 Sir Rihardt,一位久经沙场的老兵,所布置的任务。他 提供 最多 10 个特别困难的任务,并附有独特奖励。
- 所有任务立即可用,您可以以任何顺序完成它们。
- 这些任务有自己的进度跟踪器和奖励池。
- 如果您时间紧迫但想获得所有奖励,可以花费塔勒立即完成任务。
活动访问的更改
钥匙
以前,玩家可以每天完成一个活动的所有三个难度。这导致:
- 重复、无聊的刷怪。
- 新玩家和老玩家之间的差距不断扩大。
现在,通过钥匙进行管理。
钥匙如何运作:
- 它们不是物品。它们出现在位置入口屏幕上。
- 1 钥匙 = 1 活动,适用于任何难度的运行。
- 在开始活动时,你会获得 3 把钥匙。
- 补充:每天 +1 把钥匙,UTC 00:00(最大 = 3)。
- 位置规则:使用钥匙激活后,位置开放 4 小时。
- 你可以通过花费一把钥匙提前 刷新它:
- < span样式=“空白:预换行;”>— 观看广告(有 span> < b > < strong样式=“空白:预换行;”>每日限制 strong > b > < span样式=“空白:预换行;”>)。< / span > < / li >< li值= "8" >< span样式= "空白:预换行;" >— 或花费 span >< b >< strong样式= "空白:预换行;" >塔勒斯 strong > b >< span样式= "空白:预换行;" >。< / span > li > ul >< p dir = "ltr" >< b >< strong样式= "空白:预换行;" >系统灵活性: strong > b > p >
你可以等待3天,然后连续进行3次运行(例如,在传奇难度下)。
腐化摇篮的回归
感染并未完全消除……一些邪恶必须被彻底烧毁,否则它会卷土重来。
测试你的韧性并抵御腐化!- 腐化样本现在每个槽位可堆叠至500个。
- 地牢入口的炼金术士现在将接受腐化样本以换取奖励。
界面更改
快速访问标签拆分
随着时间的推移,流放者可以访问越来越多的部分,它们不再能整齐地适应界面。因此,我们决定将快速访问面板拆分为两个标签:
第一个标签:
- 库存
- 设计
- 恐狼
- 猫
- 马
- 马车
第二个标签:
- 传说/卷轴
- 老兵试炼
- 技能
- 神灵
你如何切换?
当您从战斗界面打开任何部分时,游戏会自动选择一个标签。
示例: 打开任务部分 → 您将进入第二个标签。
附加更新
现在可以直接从世界地图访问马车库存。
- 我们理解这可能一开始会感到不熟悉,但我们已尽力使界面更直观。我们将继续倾听您的反馈!
矿工储存
为矿工和铁匠提供的新可扩展储存。
你可以在那里存放什么?
- 石头
- 所有金属矿石
- 所有金属锭
- 金属碎片
- 金属板
- 附魔铁
- 古代板材
物品变化
带翼护肩的锁子甲
- +10 护甲。
刽子手套装
- 增加触发奖励效果的几率。
乌鸦间谍套装
之前:
- 整套或单个部件无奖励。
现在:
整套奖励:
- 减少敌人的视野范围。
单个部件奖励:
- 增加潜行模式下的移动速度(奖励可叠加)。
商店变更
移除:
- 老兵代码
- 大帝和小帝的信件
返回:
指挥官的命令
- 解锁额外的日常任务
更新物品:
牧师和圣殿骑士的标准
- 新的奖励倍数: ×10(之前是 ×3 和 ×2)
- 标准的点数值显著增加
新物品:
瘟疫医生套装
- 完整的瘟疫医生套装
- 照明器
- 20× 绷带
- 圣彼得酊剂